Originariamente Scritto da
PMax
lw_render prova usare questo metodo.
1) carica il tuo oggetto ( pomodoro , ecc...).
2) con l' oggetto caricato clicca sul tasto M per creare un oggetto morph.
3) ingrandisci leggermente l' oggetto.
4) riseleziona l' oggetto base.
5) vai nel menu Map e seleziona il comando Airbrush.
6) con il comando Airbrush abilitato clicca sul tasto N per fa comparire il settaggio.
7) nel menu "Vertex Map" selezionare il tuo oggetto morph.
8) vai nella finestra prospective e usa il cursore come fosse un pennello, comandi del mouse ( con tasto sinistro modelli - con tasto destro ingrandisci o rimpicciolisci il pennello ).
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