Ciao,
ho provato di tutto, seguito le isruzioni, punti mergiati, spigoli condivisi (se i punti sono mergiati sfido ad avere gli spigoli non condivisi... ma che dicono?), non ci sono poligoni sovrapposti (mi sono ridotto a rimodellare a mano poligono per poligono), qualità low, medium, high ovunque, superfici che non superano il 100% di luminosità dalla combinazione di reflect e diffuse, niente specular, niente bump ma solo blur reflection, ma niente da fare , ogni render ci sono macchie più luminose.
Guardate la traversina metallica orizzontale, ha zone più luminose, tipico difetto che fa anche lw con l'interpolazione nella gi (e questo che posto è un render al massimo della qualità - high settato per fg , aa e quality). Non riesco ad avere un render decente. Ma cosa posso fare? Naturalmente le macchie cambiano posizione ad ogni render.
Altra cosa, ma è possibile che il render di lw e quello di kray non hanno differenze se non nel tempo di resa? (lw è molto più lento). La medesima scena mi dà due immagini identiche. Appena avrò consegnato le posto, ma prima devo risolvere quel problema delle macchie luminose.
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