Grazie Mirko,
comunque un'idea potrebbe essere anche quella di fondere due poligoni (o più poligoni) per farne uno più grande (a proposito... come si fa? ) e rifare su questa mesh le UV map. Si tratterebbe in sostanza di rimappare in UV il poligono reso low poly, più che modellarne uno low poly direttamente.

Grazie !

P.S. Farmi una collezione di alberi in lowpoly, potrebbe essere un'idea, ma sono all'inizio con LW...