Ciao Ragazzi avrei bisogno se e possibile di un aiutino devo animare l'apertura di crepe nel muro c'e qualche tutorial approposito? oppure mi potreste dare qualche dritta?
Ciapo Angelo.
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Ciao Ragazzi avrei bisogno se e possibile di un aiutino devo animare l'apertura di crepe nel muro c'e qualche tutorial approposito? oppure mi potreste dare qualche dritta?
Ciapo Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
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http://www.mastinisoftair.com
Se puo aiutarti
http://www.lwita.com/vb/showthread.p...ighlight=crepe
Grazie bug ottima risorsa,Ottimo non lo avevo visto.
ci gioco un po e vi faccio sapere.
Ciao Angelo.
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ok ho fatto un piccolo test aggiungendo i detriti che si staccano e cadono al suolo , pero non mi convince l'effetto, la densità dei detriti fa un po ca..re mi sa che la soluzione ottimale e quella di fondere le due tecniche dato che il muro è troppo fermo spero di postare nei prossimi giorni il risultato altra cosa come posso evitare la conpenetrazione dei detriti?
Ciao Angelo.
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trovo ke siano troppo regolari come forma i detriti e quando cascano si dovrebbero frantumare ulteriormente.
nn mi convince neanke la troppa regolarità della caduta dei detriti dovrebbe essere + regolare alcuni pezzi rottisi dopo potrebbero cadere in realtà prima perchè + grandi e pesanti ... bhoooo
nn è facile
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
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be si dovrebbe muovere anche il muro, e qui potrei farlo usando una Morph map (come l'esempio nell'esempio di BUG3d) ma il dramma più grosso e nella gestione delle dinamiche dei detriti e come renderli un po più corposi.
Ciao Angelo.
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So che c'entra poco, ma qui c'è un tutorial per ottenere un bell'effetto di sgretolamento. E' con AE, ma può aiutare a fari un'idea. A me è servito molto.
http://www.videocopilot.net/tutorial...dural_crumble/
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