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Export FBX
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Discussione: Export FBX

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Ciao,
    non sono sicuro sia quella ma può essere, io l'ho trivata linkata ad un tutorial.

    Blender è più adatto e si interfaccia meglio con UNITY da quello che scrivono gli utenti dei due pacchetti, forse anche perchè BLENDER e Free quindi abbastaza diffuso.

    Con LW e la plugin che ti consiglio non ho avuto mai un problema, l'unica pecca e che non esporta la texture UV insieme all'oggetto. La mappa UV viene esportata con il modello ma la texture devi importarla ed associarla in Unity. La cosa non è drammatica, tieni anche presente che Unity converte te texture bump in normal map.

    Ciao Ciao e tanti auguri.

    alexdraco

  2. #2
    Lupo Grigio L'avatar di tofax
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    Lo scopo dell'export non è Unity (che non sono sicuro neanche di cosa sia in questo momento) ma per utilizzare in modelli in XNA.
    Comunque sono riuscito ad esportare in fbx con lw però si comporta in modo incomprensibile perchè lo stesso modello esportato nella stessa cartella di caricamento del file .lwo, viene creato regolarmente mentre se voglio salvare in altra cartella no

  3. #3
    Ciao,
    francamente non riesco a capire perchè hai tutti questi problemi con il f.to FBX.
    Se ti va allega un oggetto LWO che devi esportare e provo a fare io l'esportazione così facciamo una prova incrociata.

    Ciao a presto.

    alexdraco

  4. #4
    Lupo Grigio L'avatar di tofax
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    Neanche io riesco a capirlo perchè in pratica il comportamento è casuale, a volte esporta a volte no senza variare nulla nelle impostazioni e con lo stesso modello!
    Secondo me è buggato il plugin, non cìè altra spiegazione perchè non è possibile che lo esporto adesso e crea il file, lo esporto una seconda volta senza cambiare nulla nel modello e non crea nessun file .fbx.
    Anche il discorso della cartella di destinazione era soltanto un caso.

    Allegarti un file .lwo per provare potrei anche farlo ma non vedo a cosa serva visto che lo fa con qualsiasi modello non con uno in particolare.

    Grazie comunque

  5. #5
    Ciao,

    La prova darebbe eventualmente credito alla tua tesi del plugin buggato.


    Oppure potrebbe evidenziare altri problemi.

    Ciao

  6. #6
    Lupo Grigio L'avatar di tofax
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    Ok, allora appena sono al pc giusto allego uno dei modelli che sto usando. Si tratta du un modello piuttosto semplice scaricato tra molti modelli free per fare delle prove.

    EDIT: ecco, puoi provare con questi...
    File Allegati File Allegati
    Ultima modifica di tofax; 26-12-11 alle 22:57

  7. #7
    Ciao,
    li ho esportati con la plugin che ti ho consigliato e non ho avuto problemi.

    Per verificare che l'FBX è a posto ho caricato i modelli in Unity, nessun problema evidenziato.

    Te li allego in FBX così che tu possa provarli nella tua applicazione.

    Ciao

    alexdraco
    File Allegati File Allegati

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