Purtroppo dai test che ho svolto è meglio lasciare stare la gi cached per i deforming objects..
Ci sono vari metodi per rimediare a questa situazione, quello che sto usando ultimamente è utilizzare interpolated radiosity con gli rpe altissimi, tipo 3000, abbassare la gi resolution al 50% ed aiutarsi con aa/aps.
Inoltre San Pontonnier ci ha dato Denoiser che per la gi può essere immensamente utile!