ho ricevuto il file e ho provveduto a risolvere il problema , ho visto che le foglie poligonali erano di forma romboidale ho selezionato le foglie e per comodità le ho copiate provvisoriamente in un secondo layer poi ho controllato la texture uv e ho cercato di scalarla in modo che risultasse perfettamente centrata con la nuova bitmap che mi hai fornito modificandola un pò e creando anche una Bump map e un alpha map per il canale trasparence.
Se vuoi posto delle immagini esplicative del lavoro fatto magari possono essere utili per altri utenti.

Ciao
Max