//
Cubic to UV - help help help!
Risultati da 1 a 10 di 11

Discussione: Cubic to UV - help help help!

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Nell'immagine non era specificato ma sì, bisogna copiare pari pari i parametri della mappartura originale.

    @solferinom: Strano, magari c'e' anche una rotazione o falloff? al max posta uno screen,
    ciao

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
    Data Registrazione
    Mar 2009
    Località
    Bergamo
    Messaggi
    1,204
    Non bisogna copiare niente a mano.
    Io sto usando quello integrato in lw11.

    Si seleziona in alto la superficie e si indica di che tipo è la texture, automaticamente il plug prende tutti i parametri.
    Si accende il make uv selezionando la uv desiderata (creata in precedenza? io già ne avevo una e l'ho usata) ed i poligono compaiono nella finestra uv. A volte non capisco come ma comunque la mappatura è giusta.

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Se faccio un cubo e lo mappo (in modalità cubica) il make UV mi genera la mappa corretta. Se l'oggetto è differente...mi genera una mappa errata. Anche se copio e incollo tutti i parametri nel texture guide.

Discussioni Simili

  1. cubic, planar ecc to uv
    Di Athmosfera nel forum LW3D
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 04-06-07, 13:52

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •