... che infatti l'avevo detto che se mi veniva in mente qualche cosa d'altro avrei anche potuto cambiare tutto.
Ecco. Appunto.
Il progetto del mondo mi poaceva in testa ma poco nella messa in immagine: le dimensioni del banner sono molto vincolanti e non riesco ancora a focalizzare correttamente un immagine finale prima di mettermi a modellare...
Cmq.. andata. Quell'immagine resta e quest diventa la mia seconda proposta (spero si possa partecipare con + immagini)
Volevo qualcosa di più dinamico e mi son cimentato nella seconda novità della 11: Il bullet e il fracture. Poi già che c'ero ho aggiunto una delle cose che ho quasi mai usato (purtroppo) in LW: le particelle e Hypervoxels.
L'immagine spero si capisca da se: è il cubottolo del logo che spacca un muro e già che c'è fa pure un pò di botto. Lo slogan potrebbe essere "LWITA: spacca di brutto!" o anche niente (anzi... meglio niente rispetto a sta minchiata che ho detto )
Tutto lineare anche se c'ho messo un pò a fare le varie prove. In realtà visto che era la mia prima volta sia come bullet, che come fracture che come hypervoxel e particles direi che LW è stato fin troppo chiaro nel fornirmi le indicazioni di cui avevo bisogno...
PS1: ho giocoforza dovuto abbandonare la visualizzazione falsata che generava la forma a scudo del logo. Nell'altra immagine c'ero riuscito con una shiftcamera. Qui non era possibile e mi son dovuto accontentare di un qualcosa che si avvicinasse. Spero vada bene lo stesso...
PS2: Certe volte mi rendo conto che LW è uno strumento molto potente per piccoli studi. Solo che non è nato per fare archiviz (mannaggia) e quindi io mi trovo a usare quel 10% un pò tralasciato del programma...
[modificato] ho aggiornato la prima immagine con quella con cui intendo partecipare
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