Originariamente Scritto da
bug3d
Forse un problema di ram, prova a disattivare il "render display" nel dialog all'inizio del render e anche la preview del render durante il calcolo (render global/general) che consumano abbastanza.
Controlla anche nell'image editor quanta ram stai usando, eventualmente sostituisci le mappe più pesanti con versioni low. Renderizza con f10.
Forse perchè all'inizio avevi meno texture!
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