Mi sono dedicato un po' all'arte sacra fra un progetto e l'altro... Comunque soggetto molto interessante, che nessuno aveva mai provato a fare in 3D.
Posto l'ultima versione (le vecchie "release" le trovate sui forums Newtek e Spinquad).
Caratteristiche:
Pelle fast skin texturizzata sia in dermis che in subdermis, Displacement map completamente dipinta a mano con tavoletta grafica su uv (non ho usato software di sculpting, io mi trovo ancora bene così per un fatto di comodità e abitudine personale anche se Zbrush è formidabile), barba texturizzata, occhi in material mixer fra fast skin e dielectric. Scusate per l'occhio che "spunta fuori" e le orecchie troppo grandi, risolverò ASAP.
Non c'è molto da postare sui nodi, sono abbastanza standard, quindi non lo farò.
Spero che la figura riesca a catturare il forte carattere dell'originale, e spero che mi farete/darete un bel po' di commenti/consigli.
Pubblico versione rendering standard e con esposizione in lightwave.
Saluti
Emiliano
Segnalibri