ragà...si parla si parla....però quand'è che ci decidiamo a mettere qualke esempio??
Io, ripeto, tutti sti problemi non li trovo.
Faccio il rig del personaggio senza nessun problema.
Imposto le gerarchie dei bone metto i soliti null object alla caviglia, tallone e pianta del piede, imposto l'ik, gli metto un expression all'oss bacino....ed il gioco è fatto.(per quello che serve a me ovviamente)
poi....se qualkuno dotato di santa pazienza potesse fare un piccolo tutorial su ikbooster forse si risoverebbero tanti dubbi. Mi sembra che crea automaticamente l'ik ....solo che, quando l'ho provato, non riuscivo a spostare i goal ma li ruotavo soltanto. e comunque per riutilizzare la stessa struttura di bone basterebbe importane una già fatta in modeler e riadattarla con i soliti comandi del modeler move, rotate etc.. e poi in layout riusare ikbooster....o no!
Ragà scusatemi se ho fatto un pò il sapientino di turno...forse non ci ho azzecato proprio...ma voglio andarme in vacanza non c'è la faccio più.
Ciao
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