Originariamente Scritto da
lw_render
E' da un po' che non lo uso ma se per esempio scegli il pennello che ti interessa sulla destra poi sotto il pennello sulla destra scegli lo stroke dragreckt e sotto una alpha tua o una già pronta poi dimensioni sull' oggetto modellatto la tua texture alpha. imposti il giusto grado di definizione del modello e con z intensity il grado di scolpimento.
Come se fosse antani anche per zbrush con o senza tavoletta grafica o scherziamo?
Ps: scusa tutte le volte che ho detto destra intendevo sinistra guardando il monitor
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