Ciao a tutti, posto il mio ultimo " lavoro" fatto per il mio divertimento smanettone.
Modellato e renderizzato con LW 11.5, texture realizzate con zbrush e photoshop, sculpting del viso in zbrush e suo retopo in 3dcoat, il compositing in photoshop.
Utilissimi sono stai gli ultimi tool introdotti.
Qualche problema comunque lo ho avuto con lw 11.5.
Per le superfici del muro alle spalle di cyborg_009 ho usato solo i nodi senza texture esterne utilissimo il nodo ee_gritnode!!
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