Ciao a tutti, è da un po' che vi seguo e ho trovato quasi sempre risposte alle domande che mi sono poste o alle mie necessità già solo consultando il forum oppure su youtube attraverso i numerosi video-tutorials (preziosissimi).
Ma 'sta cosa proprio non saprei come farla, per cui è venuto il momento di rompervi le scatole:
1. modellizzo un oggetto-luce di forma a parallelepipedo, la nel senso che la superficie è emettitrice;
2. replico un'array (nel modeler), e ne faccio diciamo una dozzina;
3. salvo e invio al layout... peccato che solo allora mi sono reso conto che nell'animazione si devono accendere in sequenza, tipo la prima al frame 3 la seconda al frame 8 e cosi via... A questo punto regolare il canale di luminosity, per la surface comune me le fa accendere tutte nello stesso istante...
4. mia soluzione: mi sono rassegnato ad assegnare una surface per ogni singola luce, (tutte copie ...12) anche se sono uguali, in modo da avere una luminosity regolabile per ogni singola luce...
Ehm.... alternative al punto 4?
(mi vergogno troppo della mia scarsezza e quindi chiedo scusa)
Grazie in anticipo per l'aiuto.
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