Hai ragione. C'ho fatto caso adesso. Immagino (ma ancora devo controllare) che dipenda dal fatto che su octane la gestione delle texture è un po' particolare. Giusto con le ultime release della plugin si può impostare la mappatura delle immagini con la prima texture che trova nel T del layer color. Comunque LW in campo texture secondo me ha molte più opzioni
Io il PMC l'ho escluso quasi subito. Purtroppo dovendo rinunciare ad un po' di realismo. ma si sarebbero raddoppiati i tempi già lunghi e non me lo volevo permettere.
Per le luci devo fare delle prove. Ho notato che a livello di distribuzione luminosa non c'è differenza tra una luce e un poligono luminoso. Devo capire se cambia qualcosa a livello di tempi/grana.
Si... il manuale a volte non aiuta più di tanto (io con le texture procedurali c'ho capito poco del niente che è spiegato) ma è anche vero che a volte le prove son facili da fare.
In ogni caso sembra in preparazione qualcosa che dovrebbe aiutare a risolvere il problema della grana... staremo a vedere...
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