Ah ecco, mi stavo già esaltando.
Mai piaciuto il "fracture", non ho visto una sola animazione, comprese quelle demo di nt (ponte, ecc.), che sembri reale: basta un urto qualsiasi che parte una distruzione esagerata, in posti non giusti. Anche i parametri inseriti ultimamente, le forze che tengono appiccicati i vari pezzi, non risolvono.
Cmq meglio di niente, eh, ma siamo ben lontani da un comportamento reale.