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RGM-96X Jesta
Risultati da 1 a 10 di 69

Discussione: RGM-96X Jesta

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...ma il modello e' davvero molto bello! Non vedo l'ora di vederlo finito!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
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    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Peccato che il blue print non presenti le gambe allineate agli assi...
    è un pivello Lino, dagli ancora un po di tempo
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
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    3,353
    Chi è causa del suo mal...
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    e basta con questi robottacci


    Grazie Lino...preferisco modellare così dopo aver trovato l'angolo di inclinazione, che di solito e di 10° in queste bluprint perchè se raddrizzo la gamba nella vista frontale non ho perfetta corrispondenza con quella laterale e rischio di fare la gamba corta...è dagli zaku che ho iniziato ad addottare questa tecnica...cmq questo non impedisce di raddrizzare la gamba (dopo aver creato il fulcro nel piede), cosa che dovrò fare in fase di rigging

    Conclusa la corazza del piede, stinco, ginocchio e polpaccio



    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

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