mentre nel modeller appare correttamente....ci deve essere un errore di mappatura da qualche parte che non riesco a scovare... anche se riassegno il materiale e cambio la uvmap il problema rimane.... questo errore ha come conseguenza che il maxwell sahders mi renderizza nero... se uso come maxwell shader un materiale senza textures me lo renderizza bene .... quindi c'è proprio un qualche problema di mappatura ma non riesco a caipre quale....
aggiungo che si tratta della mappatura di entità tettangolari quindi non capisco l'errore di texturizzazione
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