Wotan, grazie per le molteplici indicazioni.
Ho visto che hai messo la spunta in "Directional Rays". A me di solito quel parametro rallenta drasticamente il rendering...però noto che rende più fotorealistico il comportamento della luce per superfici riflettenti/trasparenti.
Mi piacerebbe usarlo sempre senza dove rinunciare alla "velocità"!!
Non ho afferrato molto la differenza tra l'image world e il textured environment....