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Gundam RX-78-2 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 797

Discussione: Gundam RX-78-2

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Hei tony.. molto ben fatto bevel sugli spigoli ecc.. mi ricordo il primo (e l'ultimo)che realizzai utilizzando autocad 12 ormai una decina d'anni fa...
    calibro e CAD... ma i dettagli che hai qui sono molto interessanti..

    le braccia addirittura le parti di accoppiamento tra la zona pelvica ed il basso busto... maniaco del dettaglio vedo

    DHP/Davhub

  2. #12
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    Hei tony.. molto ben fatto bevel sugli spigoli ecc.. mi ricordo il primo (e l'ultimo)che realizzai utilizzando autocad 12 ormai una decina d'anni fa...
    calibro e CAD... ma i dettagli che hai qui sono molto interessanti..

    le braccia addirittura le parti di accoppiamento tra la zona pelvica ed il basso busto... maniaco del dettaglio vedo

    DHP/Davhub

    hehehe, il dettaglio per me è tutto , fà sempre la differenza ....... e poi con questo modello devo fare delle inquadrature molto ravvicinate perché ho intenzione di animare la fase di assemblaggio in officina del robot

    a breve altri aggiornamenti
    Ultima modifica di DM67; 23-07-04 alle 23:35 Motivo: dislessia
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  3. #13
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    Concordo sul dettaglio.. è incredibile come una scena possa variare dopo che ci stai su un pò e vuoi essere preciso..

    con LWil bello è che puoi sempre vere ome riferimento l'ideale di utilizzare il minor numero di poligoni...
    cosa che con i CAD.. CIAO!!

    facci sapere.. ma curiosità.. cosa fai nella vita oltre a passare i giorni a farti
    trip su chierici malvagi, draghi, gundams.. ecc?

    DHP

  4. #14
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  5. #15
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  6. #16

    Thumbs up

    ohh,
    questo è IL Gundam .... tu mi fai girar, tu mi fai girar come fossi un... Gundam
    oggi mi è cresciuto il pelo sulle mani , yeahhhhhhh
    non so dove soffermarmi di più, sui wireframes o sull'update
    complimenti per i dettagli Tony, ti immagino misurare ed osservare i pezzetti del modello, "costruirli" e poi montarli nel loro posticino

  7. #17
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    MMM come possiate dettagliare così con LW per me è un mistero...
    LW io lo utilizzo per le cose organiche.. ma il gundam è tutto fuorchè
    quello (oddio.. a dire il vero è a metà tra l'essere organico e l'esere meccanico)

    il mio gundam l'avevo fatto con AutoCAD 12 tutto a estrusioni, booleane, ecc..
    adesso lo farei parametrico.. come fate a fare i raccordi sugli spigoli
    e ad avere così precisione solo muovendo i punti??

    Bravo Tony!!

    Davhub

  8. #18
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    beh, complimenti x il dettaglio! mi fai venir voglia di riprendere in mano il valkyrie della serie robotech (o macross se vi piace di più l'originale).

    quasi quasi..

    beh, tienici aggiornato! questo modello sta crescendo veramente bene.

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  9. #19
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    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    ti immagino misurare ed osservare i pezzetti del modello, "costruirli" e poi montarli nel loro posticino
    esattamente ........ hey, c'è forse una telecamera nascosta ?
    hai colto nel segno.
    per la questione dei peli ...... devi aspettare che passi la luna piena
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  10. #20
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up

    grazie ragazzi,

    > davhub, occorre solo pianificare e soprattutto conoscere a fondo le varie componenti che si devono realizzare. Personalmente cerco di muovere il minor numero possibile di punti.

    > vashts, vai con il valkyrie, al lavoro .... al lavoro


    Tony
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