Ehm.... essendo il mio secondo lavoro in assoluto preferisco postarlo qui, perchè mi rendo conto che rispetto alle cose che ho visto in LW ita è un pò povero e voglio implementarlo se possibile.
Purtroppo non so da dove iniziare.Allego sia immagine originale ( con molto cyan) sia immagine post prodotta con photoshop.
Si potrebbe fare qualcosa per rendere la scena più attraente e luminosa?
E le piastrelleè giusto crearle in modeler o era meglio una image map...
L'ultima cosa è questa: ho fatto tutto in subpatch ( tranne le piastrelle ) è giusto o si sarebbe potuto fare in modalità normale e poi aggiungere in surface editor l' opzione smoothing?
'Mazza quante domande.
Grazie in anticipo
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