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problema estrusioni
Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: problema estrusioni

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    problema estrusioni

    Ciao a tutti, chi puo aiutarmi???
    sapete dirmi come posso estrudere una superfice lungo un percorso a linee rette e angoli a 90°......
    esiste un comando che fa questo???
    es. una superfice estrusa 4 volte a 90° crea una cornice......

    grazie mille a chi potrà aiutarmi

    KIA

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    prova il lathe.. apri il pannello numerico (tasto "n") e metti 4 nel campo "sides"..

    su un percorso definito da una curva in un bg layer, invece, puoi usare il "rail extrude".. per estrusioni seguendo il percorso del mouse invece il "magic bevel".. per estrusioni singole scegli tra "extrude", "bevel", "smooth shift" o "supershift"..

    altro?

    vash
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  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    Questi strumenti li conosco tutti....ma nessuno mi serve x quello che devo fare....è una struttura un po contorta....allego un'immagine....magari si capisce meglio e riuscite a darmi il consiglio giusto x come modellere questa struttura........magari voi avete idee e conoscenze x modellarla in maniera immediata
    garzie...kia
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ok, ci ho messo un po' ma ho capito (soprattutto perchè non sono architetto..)

    non c'è un tool che faccia tutto quello in un solo passaggio. ma la strada è piuttosto semplice.

    estrudi (bevel, smooth sfhit, extrude.. quello che vuoi) i poligoni in verde, e hai le componenti verticali.
    per quelle orizzontali, copia il poligono verde in alto e lo incolli in un altro layer, lo ruoti di 90° attorno ad un suo spigolo (translate plus.. che gran tool!!!); nel layer a fianco costruisci una curva di bezier che segua l'andatura curvilinea della pianta e lo usi come bg x il rail bevel (o rail extrude.. sì, forse è quello il suo nome).
    fai la stessa cosa per il secondo poligono verde.
    hai così le componenti verticali e quelle orizzonati in layer diversi. componi tutto col boolean e sei a posto..



    vash
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  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    thx

    Ti ringrazio molto per la disponibilità....non conoscevo la potenza del "translate plus" ... sarebbe stato piu semplice.....
    x il resto nel frattempo ho costruito la struttura cosi....piu o meno come mi hai spiegato tu.....

    bye bye kia

  6. #6
    Anch'io avrei fatto così... mi avete battuto sul tempo!
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Smile

    hey Kia, ce la fai vedere la tua realizzazione ? .... anche se incompleta
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  8. #8
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    Ingresso

    E' solo l'ingresso portale di un edificio commerciale/residenziale abbastanza complesso...
    cmq allego l'immagine che ho renderizzato x vedere come veniva e se c'erano errori....
    fra qualche sett. magari vi faccio vedere un'immagine del edificio completo...
    ciao.....

    grazie x l'interesse KIA
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  9. #9
    direi che il risultato sia quello voluto, almeno credo (?)

    comunque me lo son fatto come esercizio per merenda, eheh, ... intendo mentre facevo merenda, come quella dei bambini, ahah
    l'ho fattoun pò come lo vedevo io però, hihi

    -ho estruso la siluette della sezione,
    - mi son piazziato la sezione con tutti i contorni in background,
    - per avere già pronta la cornice esterna ho taglaito il l'estruso orizontalmente e verticalmente quante le volte necessarie
    - le superfici che mi sono rimaste negli interni le ho fatte diventare 3,
    - tutto il resto è stato bevel, <ctrl>+<b> e <b>
    -qualche piccolo aggiustamento con riferimento alla sezione, dato che unendo i poligono mi ero trovato con una supereficie non-planar

  10. #10
    Opppsss... non ho mai provato ad estrudere mentre facevo merendello...
    devo provare assolutamente!
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