l'effetto è solo simile a quello del radiosity: in realtà, crea delle zone più scure in corrispondenza degli angoli, delle fessure, etc. il tutto entro un range dal punto considerato. è cmq molto adatto per calcolare le ombre simil-radiosity di una città vista da lontano, proprio come la tua scena.
x la nebbia.. se dovessi riprodurre quella che c'è ora qui in valpadana, praticamente avresti un'immagine tutta bianca a parte gli scherzi, se vuoi mantenere quel livello di "foschia" dovresti a mio parere diminuire l'influenza delle ombre, che tendono anche a disperdersi; altrimenti tieni l'illuminazione così ma diminuisci quell'effetto. questo, ovviamente, imho.
vashts
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