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in cucina... procedurali
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Discussione: in cucina... procedurali

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  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    sul cucchiaio in primo piano non vedo grossi problemi se non sul manico (troppo rossoaranciato)

    Davhub
    io veramente intendevo la stranezza del riflesso che ti ho indicato in figura , come se ci fosse qualcosa nella geometria che non rende omogeneo il riflesso


    Tony
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Nome: p_cucina_def.jpg‎ 
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ID: 126  
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Mikadit... allora la caffettiera (è la parte superiore quella inferiore è in alto a sinsitra (se vi interessa vi posto le immagin idi riferimento)..

    sì è in acciaio inossidabile.. purtroppo volevo sporcarla ma allo stesso tempo testare il masking delle riflessioni tramite procs... in effetti rilfette troppo..

    grazie, per i commenti e le critiche costruttive...

    DM67.. sai che lo vedo adesso??

    Menta!!! hai raggione!! lì è lexporter stl del cad e l'importazione... purtroppo..
    ecco un motivo per cui strippo ogni santa volta...

    a presto con altre immagini...

    DHP

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Dimenticavo... il DHP monogramma.. e il simbolo di lumenumbra (scusate la pubb occulta) sono volutamente così come fossero impressi nell'acciaio
    sono fuori dal contesto... magari integrandoli meglio.. mmmm sì
    una opzione che potrebbe andare... grazie!

    DHP

  4. #4
    ne approfitto per un piccolo OT
    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    ... (scusate la pubb occulta) ...
    hehe, ma è sempre una risorsa Lw, e poi siamo sempre interessati alle pubblicià
    LumeUmbra sarà sicuramente nella lista dei links
    tutti apprezziamo il lavoro di Massimo Curatella e di chi lavora su nuove apps per Lw
    ...
    LumenUmbra has been founded by Massimo Curatella in 1997 with the aim of developing digital tools for artists.

    Massimo Curatella is the lead software designer and developer, he is based in Rome and he is using LumenUmbra.com Web site as his headquarter to deliver online the software tools and plug-in he is producing.
    ...

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Somewhere in my mind
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    questa risorsa mi mancava.. però ho provato a guardare, dice "lightwave procedural shaders".. però quando clicco mi rimanda ad una pagina dove ci sono plugin x 3dsmax.. cos'è 'sta storia?!?

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6

    Talking Perchè Lumenumbra ha link ad altri shaders?

    Ciao a tutti!

    che bello! un fourm per LW in Ita! Quanti anni l'ho desiderato? Uhm... dai tempi in cui scrivevo su CG Gazette... (orc.. si chiamava ancora Commodore Gazzette...)

    Beh, ragazzi, complimenti ai fautori di questa lodevole iniziativa.

    Un uccellino mi ha detto che si parlava di me e ho penso fosse carino spendere due parole su alcuni perchè relativi al mio caro, buon, vecchio sito Lumenumbra.

    Innanzitutto mando un caro saluto a DAVHUB ed un fraterno abbraccio, l'ho conosciuto per poche ore ma abbiamo trovato una sintonia 3desca veramente sopraffine.

    Inoltre mi ha letteralmente subissato di suggerimento riguardo ai LightShaders quando erano nel fervore dello svliuppo.

    Ecco, veniamo al dunque, in questo momento non sto ATTIVAMENTE sviluppando LS perchè MI COSTA mantenere in piedi il business che ho tentato per anni di mettere in piedi.

    Ho una modestissima base di utentio che curo con affetto ma purtroppo non ho più energie per andarre alll'attacco di un mercato inflazionato e ultracompetitivo.

    Tant'è....

    Nel mentre di queste considerazioni ho scoperto che lumenumbra.com è un sito piazzato molto bene nei motori di ricerca per quanto riguarda, ovviamente, gli shader procedurali.

    Ho allora pensato di migrare, gradualmente, verso un portale di risorse per gli shader procedurali.

    Ho messo anche dei piccoli bannerini Google...

    Ma tutto questo è fatto a livello assolutamente hobbistico.

    Putroppo, cari amici miei, lumenumbra per me ha rappresentato migliaia di ore di godimento assoluto della bellezza pura della matematica e dell'algoritmo, mi ha fatto conoscere persone eccezionali, tra cui DAVHUB tra gli amici, o Ray Sena tanto per citare un genio... ma a tutt'oggi si è rivelato tutt'altro che un business.

    Beh, chi se ne frega, A me da soddisfazione averlo creato. Ora forse può diventare qualcosa di nuovo, o forse può rimanere una scatola della memoria: chi lo sa?

    Comunque penso di non fare vergognosa pubblicità se vi invito a visitare una mia nuova creazione che nasce sempre e comunque dalla mia bruciante passione per le arti visuali digitali.

    Dategli un'occhiata e ditemi che ne pensate:

    http://www.cgexplorer.com

    Un abbraccio a tutti ragazzi. E che Dio ve la mandi buona.

  7. #7
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Benvenuto Angelmax!! la tua presenza su questo forum è un onore per me e credo di poter parlare anche per Mikadit e tutti gli altri. Complimenti per i tuoi lightshaders!!

    Come puoi vedere il forum cresce giorno dopo giorno e spero di vedere sempre nuovi utenti che si uniscono a noi!! Più siamo meglio è! (Ank'io spero che Dio ce la mandi buona)

    Nelle nostre intenzioni Lwita diventerà un portale per tutto ciò che riguarda Lw e forse anche un buon ponte tra Italia e USA , cosa che non guasterebbe proprio.

    Ho potuto dare (per ora ) solo un'occhiata al tuo sito che mi sembra, beh...+ ke magnifico!! un sacco di bei links e news. Se tutta la pubblicità ke fai è come questa, ben venga!!
    Every voyage starts with the first step.

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    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

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