Citazione Originariamente Scritto da mikadit
WOW

Quando avevo provato a ad utilizzare il Follower avevo usato parametri del tutto sballati.
Una cosa che non mi è chiara è quale sia l'unità di misura di riferimento. O meglio quali siano i parametri da applicare inserendo dei numeri moltiplicatori.
Certo una volta che si trova la scala di valore numerica da adottare, poi diventa molto più semplice, in questo caso dell'ordine dei 0.0N.
Invece se intervengo sul Path Delay, o sul Time Delay, per dare un effetto di ritardo dovuto alla pressione dei pistoni, i parametri da adottare sembra siano di una scala numerica diversa, dell'ordine dei 0.N.
Mi sa che vado a vedere se c'é qualche cosa di più chiaro in qualche manuale.
per quanto concerne il primo riferimento (quello che in pratica abilita il movimento) non ho idea della scala di riferimento... per quanto concerne invece il time delay (secondo parametro), ho notato che la scala di riferimento sono i "secondi" ... convertendo la time line in secondi appunto, si nota proprio questo, il time delay si basa sui secondi effettivi "nello scorrere del tempo" ... azz... spero di essermi spiegato

ciao
g4


PS... questo è quello che ho capito io smanettando un po'... altri pareri più esperti sono molto graditi