//
SG_AmbOcc, SG_AmbOccExt e SG_AmbOccNode - Pagina 3
Pagina 3 di 3 PrimaPrima 123
Risultati da 21 a 24 di 24

Discussione: SG_AmbOcc, SG_AmbOccExt e SG_AmbOccNode

  1. #21
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Grazie lavpuntuale come al solito.

    Tempesta abbiamo risposto contemporaneamente.

    Grazie anche a Tempesta per la spiegazione piu approfondita.

    ALTRA NOCE AGGIUNTA AL SACCO
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  2. #22
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    la ambient occlusion è una tecnica che permette di simulare la occlusione degli oggetti o degli elementi alla luce, cioè se abbiamo un oggetto vicino ad un altro non abbiamo la semplice ombra netta, ma una caduta graduale dell'illuminazione perchè l'oggetto occlude la luce all'altro.

    inoltre dove abbiamo oggetti con angoli molto stretti o rientranze, questa tecnica mima la riduzione della luce causata dalla vicinanza dei due angoli, o dalle cavità dello stesso.

    la principale differenza dal normale raytracing è che la caduta della luce non è secca, ma più morbida e graduale, e mima molti dei comportamenti del radiosity senza richiederne i tempi di calcolo del radiosity.

    lw9 incorpora già un nodo di occlusion, ma risulta molto lento per avere la stessa qualità che lo shader SGocclusion offre dalla 7 in poi, e adesso è possibile usare questo fantastico shader anche come nodo, aumentando la versatilità dello strumento.
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

  3. #23
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    il plugin è stato aggiornato con l'aggiunte di un output colore:
    http://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/AmbOccNode/

    alcuni esempi li trovate qui:
    http://www.newtek.com/forums/showpos...5&postcount=18

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #24

    Aggiornamento AmboccNode

    Aggiornamento per Ambient Occlusion Node, crush fix:
    http://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/AmbOccNode/
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •