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Movimento camera
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Movimento camera

  1. #1
    Lupo L'avatar di timeless
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    79

    Movimento camera

    E' possibile settare la camera in modo che segua un percorso geometrico regolare, ad esempio una circonferenza?

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    puoi sempre imparentare la telecamera ad un null che fa quello ce vuole..

    nel caso del movimento circolare, basterebbe per esempio mettere un null all'origine di questo cerchio immaginario, imparentare la camera al null, spostare la camera ad una certa distanza dal null (ovvero il raggio della circonferenza) e infine far ruotare in animazione il null di 360°.. ed ecco la telecamera fare un movimento circolare. per dove guarda la telecamera, si può gestire tutto con il parametro target nel pannello motion.

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Lupo L'avatar di timeless
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    79
    Perfetto, grazie Vashts!!! Non so come ringraziarti!
    Mi hai aperto le porte verso nuovi orizzonti!

    timeless

  4. #4
    Oltre alla veloce opzione di Vashts, potresti anche utilizzare delle path con delle curve create in Modeler. Spesso sono molto comode perché, oltre a facilitare la gestione dei percorsi, si può avere anche un controllo aggiuntivo della scena in Modeler.
    Ti allego un file con un paio di esempi dll'utilizzo dell'opzione di CurveConstrain nel pannello Motion Option.
    File Allegati File Allegati
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da timeless
    Perfetto, grazie Vashts!!! Non so come ringraziarti!
    Mi hai aperto le porte verso nuovi orizzonti!

    timeless
    esagera.. per un Null!

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    Lupo L'avatar di timeless
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    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    Oltre alla veloce opzione di Vashts, potresti anche utilizzare delle path con delle curve create in Modeler. Spesso sono molto comode perché, oltre a facilitare la gestione dei percorsi, si può avere anche un controllo aggiuntivo della scena in Modeler.
    Ti allego un file con un paio di esempi dll'utilizzo dell'opzione di CurveConstrain nel pannello Motion Option.
    Mikadit anche il tuo consiglio mi sarà utilissimo!!! Grazie mille!

    Citazione Originariamente Scritto da vashts
    esagera.. per un Null!

    vash
    love&peace
    mi fai morire!

    timeless

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