Allora... sono alle prese con un complesso architettonico non indifferente... 6 o 7 villette su una superficie di 100 metri quadrati circa...
Mi sa che dovrò fare un filmato e siccome con radiosity siamo sull'oretta di rendering ...anzi 2 stavo pensando al baking.
L'ho studiato un po' in questo periodo e ora lo conosco bene.
Vengo al punto... il baking è eccezionale su piccole aree... in quanto genera delle mappe da applicare con delle atlas... il problema nasce nel momento in cui la superficie dei poligoni è alta... come ad esempio la pavimentazione. Servirebbe una mappa di baking a risoluzioni esagerate e a prima vista con i tempi di calcolo lightwave fa fatica... tipo un 3.000 x 3.000.
esiste qualche sotterfugio (non ditemi kray che non ho ancora avuto tempo di testare) per bakerizzare grandi aree? Il problema è proprio la dimensione della mappa perchè fare una atlas per ogni superficie è macchinoso ma fattibile... quindi no problems... il casino è che per non far sgranare una mappa che dovrà coprire una superficie vasta servono risoluzioni galattiche...
Ho provato con un modello piccolo e il baking è veramente una cosa fantastica...

Idee??

Vass