Questa specie di guida fornisce solamente un'indicazione su quali funzionalità di LightWave 3D 8.5 sono supportate da Fprime 2.10: dalle stampe dei vari pannelli di LightWave, è evidenziato in verde ciò che è supportato e in rosso ciò che non è supportato, mentre è lasciato senza indicazione ciò che non ha senso sia supportato o che.. beh, o che non so se sia supportato o meno!



Objects

Nota: quando renderizza, FPrime prende il valore del Display SubPatch Level come livello di suddivisione degli oggetti in SubPatch.

Surface




Lights


Global Illumination

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