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"La cosa"
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Risultati da 1 a 10 di 23

Discussione: "La cosa"

  1. #1

    "La cosa"

    Ciao ragazzi, ho appena finito di abbozzare qualcosa, spudoratamente copiata da un folle di nome Patrick Woodroffe (http://www.patrickwoodroffe-world.com/), che però mi sta facendo impazzire sulle texture: la fusione tra pelle umana e tessuto della lumaca, il guscio, il realismo della mano. Come posso riavvicinarmi alle UV senza avvertire giramenti di testa o repulsioni varie?
    Help!!!


  2. #2
    Interessante,
    visti i lavori di Woodroffe, hai un bel da fare per riuscire a renderlo al meglio.
    Se già non lo stai facendo, ti consiglio di lavorare il modello su diversi layers da unire successivamente.
    Hai 3 elementi principali nell'oggetto ed ognuno ha bisogno delle cure specifiche.
    Lavora sulle 3 parti separatamente come se fossero oggetti a se stati: corazza, mano-corpo, occhi.
    Puoi comunque preparati la/le UV nello stesso layer. Facendole per parti e poi reincollandole tra loro ed aggiustandole nello spazio della mappatura.
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  3. #3
    Ecco uno sviluppo con le UV:



    Per la corazza ed il corpo ho fatto l'UV per una metà e poi ho riflesso gli oggetti. Il risultato embra interessante se non in alcuni punti in cui si nota una differenza di colore che non capisco, come ad es. il passaggio dalla texture della mano al resto del corpo (a cui ho applicato l'UV con gli stessi valori cromatici del resto).
    Che photoshop in qualche maniera sia un po' st....?
    La modalità che ho utilizzato x le mappe è "altlas" e pensare di utilizzarla sulla mano mi manda in crisi.
    Anche in questo caso dovrei farla a pezzi?

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    beh, texturizzata è tutta un'altra cosa!!

    forza Pongo, finiamo questo splendore!! mi piace una cifra!!!

    vash
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  5. #5
    Stà prendendo forma,
    vediamo di fare meglio di Woodroffe, hehe

    Il corpo ha assunto tutt'altro aspetto.
    Purtroppo anch'io non capisco come mai ci sia quel difetto dita-mano, polso-busto e corpo-coda superiore ... hai impostato altri parametri per la texture del corpo?

    Invece con la corazza, sembra che tutto fili lisio.
    Mi chiedo solo se sia simmetrica. Comunque la saturazione dei colori della corazza mi sembrano probrio adatti, come anche i bumps.
    Farei anche una prova con il corpo molto saturo di colore.
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  6. #6


    WAW. Ci ho lavorato tutto il pomeriggio. Ho fuso.

    Svelato l'arcano: avevo combinato un casino tra RGB di LW e CMYK (poi convertito in RGB) di Photoshop.
    Purtroppo mi è ancora molto difficile familiarizzare con le UV e, x il corpo e la mano, ho fatto ricorso alle texture.

    La corazza è simmetrica ma basterebbe rientrare uno dei lati x ottenere un effetto + o - simile ad una vera (x la sua costruzione ho fatto i salti mortali).

    Spero sia sulla buona strada ma ... LA COSA non finisce certo qui.

    Grazie per i suggerimenti ... sono molto graditi.

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up

    Ottimo lavoro, devo dire che è stata una bella evoluzione
    Continua a farci vedere i tuoi lavori, sono molto interessanti

    Tony
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  8. #8
    wow, completamente diversa

    ora stà a te decidere il tipo di materiale che vuoi ottenere, così come ora sembra plastica, ma credo che tu voglia darli un'effetto più carnoso, giusto?

    per quanto riguarda le spirali, esitono diverse maniere, oltre alle diverse plugins si possono trovare anche dei mini sofware fatti apposta solo per generare spirali ... ti rimando subito ad uno che ho già usato: Spirtalizer di ArmaniSoft
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  9. #9
    OK, mi fermo qui. Non riesco ad andare oltre.





    Penso di aver capito un po' meglio cosa voglia dire lavorare con UV per parti e poi intervenire sui punti della mappatura. Purtroppo ho esaurito le energie e ho fatto ricorso a diverse sovrapposizioni di texture. L'effetto non mi sembra malvagio ma ... pazienza!!!

    Per ora parcheggio "La cosa" e riprovo su qualcos'altro.

    SPIRALIZER purtroppo lo fanno solo per PC; acc, dannaz, malediz, io uso un MAC.

    Grazie x gli stimoli e spero che anche questo risultato possa piacervi.

  10. #10
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Non male, mi piace un casino la bava verde come l'hai fatta? Anche il guscio è tosto ma se posso darti un consiglio lavorerei più sulla forma delle mani mi sembra che le dita siano troppo spigolose cerca di affusolarle, il piano lo farei più realistico tipo legno oppure roccia...poi mi sembra perfetta .
    Grande vai così !
    Ciao Flash
    Lightwave è il mio Kung Fu!

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