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Wolverine
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Discussione: Wolverine

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  1. #19
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d
    Insomma, un bel lavoraccio di WMap! Modifica la mappa nel Modeler, vai sul Layout, testa la deformazione... torna sul Modeler, modifica nuovamente la WMap, e ritorna nel Layout per vedere come funge!
    Insomma, LW 3D avrà i suoi vantaggi con i due moduli separati (io non li vedo!), ma le scomodità, come in questi casi, sono veramente sconvenienti!
    Vero, mi sono veramente rotto il fondoschiena in questo modo e ho perso una quantità di tempo che potevo impiegare in altro maniera.
    Spero che il baco di JointMorphPlus venga risolto in fretta ...... io ancora non l'ho provato in animazione e ancora non mi rendo conto delle difficoltà che può dare.
    Olas mi piace come programmatore, ho anche alcune sue plug-in, però trovo che JointMorphPlus sia molto più diretto e immediato da utilizzare, specialmente se hai molti personaggi da trattare.

    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d
    Anche se vorrei vedere Volverine all'azione in un bel file *.avi o *.mov, il lavoro di DM67 rimane sempre un riferimento per un software come LW 3D!
    Bel lavoro, veramente bello! Ne ho visto veramente pochi anzi, forse nessuno, di questo livello!
    Ottimo!
    Va a finire che con tutti questi apprezzamenti mi monto la testa ..... nah non succederà mai anche perché sono consapevole dei miei limiti e cerco di migliorarmi ad ogni lavoro che faccio ma grazie anche e soprattutto all'aiuto di altri LW-User.

    Wolverine entrerà in azione presto, infatti ho in programma per lui un breve corto e ho già iniziato a settare gli ambienti in cui si svolgerà l'animazione.
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    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

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