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GlassWorks - Vetro realistico - Pagina 5
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Risultati da 41 a 50 di 52

Discussione: GlassWorks - Vetro realistico

  1. #41
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Complimenti veramente Dino

    ottima resa

    Ciao
    Tony
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    www.dm67.it
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    Un moderatore per osservarli....
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    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #42
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Grazie ....troppo buoni.....se riesco a fare di meglio ve lo posto.....avevo dimenticato di dire che non ci sono stati ritocchi photoshop......in tutti i miei render non ci sono ritocchi anche perchè sarebbe come giocare a counter-strike usando i cheat........

  3. #43
    Ottima resa 3dl, e poi ... 22 minuti, non dimentichiamo i tempi.

    Peccato che siano di vetro.
    A parte gli scherzi, hai inserito anche dei valori di rifrazione? Per il diamante è di 2.42, se non l'hai provato potresti fare un test con questo valore, dovrebbe aumentare la lucentezza, peculiarità propria del diamante rispetto agli altri cristalli.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  4. #44

    Talking

    visto che si cimentano tutti con questo fantastico plugin mi ci metto anche io
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Nome: bicchiere_bolle_WEB.jpg‎ 
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Dimensione: 92.2 KB 
ID: 3459  

  5. #45
    Ammazza, rende proprio bene!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  6. #46
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    visto che si cimentano tutti con questo fantastico plugin mi ci metto anche io
    Bella...magari quelle bolle nel basamento non le avrei messe , però la resa è ineccepibile....

  7. #47

    Talking

    ... ... gasato per i complimenti ho voluto fare un test ....

    gentili telespettatrici e cordiali telespettatori ... a destra il bicchiere con il "GlassWork plugin" mentre a sinistra lo stesso bicchiere (nella stessa posa) con il vetro "standard" di LW (poligoni "aria", vari gradienti e "Fast Fresnel") ... cosa ve ne pare?

    il dubbio mi assale, quale dei due rappresenta meglio la realtà?


    PS ... il tempo di render è quasi doppio utilizzando il metodo dei gradienti e dei poligoni aria rispetto ad utilizzare lo shader di Nitisara
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Nome: TEST_bicchiere_WEB.jpg‎ 
Visualizzazioni: 152 
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ID: 3460  

  8. #48
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    ... ... gasato per i complimenti ho voluto fare un test ....

    gentili telespettatrici e cordiali telespettatori ... a destra il bicchiere con il "GlassWork plugin" mentre a sinistra lo stesso bicchiere (nella stessa posa) con il vetro "standard" di LW (poligoni "aria", vari gradienti e "Fast Fresnel") ... cosa ve ne pare?

    il dubbio mi assale, quale dei due rappresenta meglio la realtà?


    PS ... il tempo di render è quasi doppio utilizzando il metodo dei gradienti e dei poligoni aria rispetto ad utilizzare lo shader di Nitisara
    Secondo me sono praticamente identici...per cui preferisco aspettare meno.......

  9. #49
    scusate ma dove si scarica la plug in?
    dal sito newtek non trovo il link!!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  10. #50
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    il forum newtek ha avuto un grosso problema un mesetto fa, e ha perso
    tutti gli allegati e le immagini dei post.. incredibile, nessuno a quanto pare ne aveva fatto una copia di backup.. ora vedo se riesco a trovarlo da qualche altra parte..

    edit: cmq no, è sempre lì:
    http://www.newtek.com/forums/showpos...4&postcount=95

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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