Per conto mio usare il radiosity per i renders di prova va benissimo, quello che faccio io per avere una buona idea del render finale, che quasi sempre prevede il rdiosity, uso Interpolated ed impongo una tolleranza tanto alta quanto è la fretta di vedere i risultati, 0.2-0.3 è già un valore che abbassa notevolmente i tempi. Comunque, oltre a Tolerance e Minimum Evalutation Spacing, propri del radiosity Interpolated, è bene porre anche una certa attenzione agli altri parametri, come si fa di solito con Monte Carlo.
Come anche, quando si utilizza Interpoletad, approfittare sempre del Cache Radiosity per i video a scene inanimate, dove solo la camera si muove.