fare un tutorial sulle impostazioni di scena di maxwell è abbastanza inutile perchè i settaggi delle luci sono ridotti al minimo
Le possibilità sono queste:
- usare phisicall sky + sun dando le latitudini e longitudine per determinare l'ora del giorno e l'inclinazione della luce solare;
- usare solo phisical sky (eliminando il sun che aumenta i tempi di render)
-usare solo skylight ( il massimo della velocità )
- usare skylight + un emitter che simuli la luce del sole (soluzione intermedia in quanto a velocità).
- usare un hdri in aggiunta agli altri schemi
A parte il sun non esistono luci in maxwell come negli altri motori.... la fonte di luce si ottiene assegnando un materiale luce (emitter) ad una che geometria che non può essere un punto ma deve essere una speficie o un volume ...
la fonte di luce è meglio che sia un lowpoly .. meno facce ha più veloce il render o cmq meno il famoso noise..
cme basta andare sul sito italiano di maxwell ( o su quello ufficiale ) per trovare tutorial molto chiari e ben fatti
non serve farne di specifici per Lw perchè maxwell ignora i sistemi di illuminazione delle varie apllicazioni e usa il proprio... il settaggio in max è identico a quello per LW... qualche problemino in più puo nascere per la texturizzazione...
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