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Cloth_Bones
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Cloth_Bones

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up Cloth_Bones

    Tempo fa Lino Grandi aveva lanciato una proposta, su SQ, per realizzare ossa dinamiche ( non del tipo in dotazione a LW ) da associare ad oggetti come mantelli, gonne, cappotti ecc. ecc. .
    In questo modo, invece di attivare il modulo cloth sulla superficie, sono queste ossa dinamiche che reagiscono alla dinamica e che provvedono a deformare gli oggetti ad esse associati.
    Sembra che alla Digitrace si siano dati da fare , ecco il link anche se in versione beta:

    http://www.digitrace.it/tutorials/tutorials4.htm
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    intendi dire che con questa plugs... posso avere un effetto tipo ballerina che ruota con gonnellina e al suo fermrsi, il gonnellino impatta sulle cosce? deformando a sua volta la mesh e le ossa vicine???
    carino carino!!
    DHP

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Infatti, l'idea iniziale è proprio quella, resta da vedere se la plug-in, che è ancora in beta, sia effettivamente funzionale, speriamo
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  4. #4
    great news

    vedrò di provarlo al più presto
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    allora? qualcuno l'ha provato?

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