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strumenti x la modellazione
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: strumenti x la modellazione

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    strumenti x la modellazione

    Ciao,
    ho bisogno di due strumenti utilissimi x la modellazione....ma non so se esistono in lw
    strumenti che esistono in maya....

    1. strumento che avendo una curva con un numero di punti a distanza irregolare la ricostruisce in modo da avere i punti tutti a distanza uguale, tipo il REBUILD CURVE x chi conosce maya.

    2. una patch che realizza una superfice genedandola da due curve (loft in maya)

    grazie kia

  2. #2
    per creare una superficie con 2 curve: Rail Extrude <Ctrl-R>
    per creare una superficie con 3-4 curve: Make Spline Patch <Ctrl-F>

    la superficie creata sarà suddivisa uniformemente
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  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    Grazie ma non sono quello che cercavo....forse non mi sono spiegata bene.
    Selezionando due curve parallele....esiste un comando che mi crea una superficie tra le due curve e che ovviamente segue l'andamento delle curve???

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    no. devi per forza unire gli estremi delle 2 curve. puoi benissimo selezionare 2 punti estremi, andare sotto il tab "create" e selezionare "make curve > make open curve". fallo anche per gli altri estremi. a questo punto puoi utilizzare le patch come suggerito da mikadit.

    se non è quello che intendevi, fallo sapere.

    ciauz!
    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #5
    yup,
    se hai dei problemi con Rail Extrude
    tantovale che usi Make Spline Patch

    allegato un'esempio superficie prodotta usando 2 curve parallele
    - nota che il Rail Extrude è stato usato sulla linea di unione delle 2 curve (riferimento layer in secondo piano)
    l'importante è che la linea di unione coincida con gli estremi di partenza delle due curve (le 2 curve devono partire dalla stessa parte), altrimenti ti ritrovi certe forme simili a quelle di Exper

    - per il Make Spline Patch è importante che selezioni le curve in senso antiorario
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    Ultima modifica di mikadit; 19-11-04 alle 16:42
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  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    altrimenti ti ritrovi certe forme simili a quelle di Exper
    Ehehe...
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  7. #7
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    Grazie a tutti....
    siete sempre utili!
    kia

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