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Illuminazione per palazzina - Pagina 3
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Risultati da 21 a 28 di 28

Discussione: Illuminazione per palazzina

  1. #21
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    direi di sì. alla fine hai usato la radiosity, vero?

    direi che potresti usare qualche programma (anche gratuito) che filtri le immagini e le liberi un po' dall'effetto noise.. oppure l'effetto è voluto?

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  2. #22
    son daccordo con vasths, forse un ritocco di post processing per eiliminare un pò di granulostà, che li dà un bell'effetto anni '50, ma se è voluto è ok

    e quel vasetto di basilico della nonna sul tavolino?
    credo che non sia prorpio adatto all'ambiente, forse converrebbe cambiare il vaso oppure metterci qualcosa d'altro.
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  3. #23

    iuuuuuuuuuuuuu!!!

    Cari ragazzi sono proprio contento, sono riuscito a "fregarvi"!!!!!!

    niente radiosity!!!!!!

    Area light opportunamente calibrate e sistemate.

    Volete sapere come?
    (dai fatemela "tirare" un pò...)

    Come vedete dall'allegato la grana delle immagini l'ho aggiunta io con fotoschiopp, mi piaceva, forse ho esagerato...

    P.s. La pianta di basilico è finita lì per arredare al volo, ovviamente era pronta e non ci ho perso tempo, ed effettivamente fà schifo!
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: no_grana.jpg‎ 
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ID: 352  

  4. #24
    che ve la siete presa?


    stavo scherzando...

  5. #25
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    no no, anzi! piacere di sapere che te la sei cavata senza radiosity.. grande!

    vash
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  6. #26
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    beh, oddio, appena accettabile ........... ma vieniiii, bravo, ottima resa, complimenti
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  7. #27
    loool
    bella lì, un'imbroglione , ... complimenti! ... intendo per il render!
    hehe, troppe cose girano per la testa, ... perché non ci fai sapere cos'hai fatto?
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  8. #28
    La mia soluzione, "casareccia" ma mi sembra di poter dire efficace è la seguente:

    Ho semplicemente cercato di riprodurre la realtà, per cui, se è vero che una stanza prende luce dalle finestre... Ho messo delle area light (qualità 4) in corrispondenza delle finestre e ho scalato le stesse fino a ricoprire tutta la superficie vetrata...

    Poi una luce ext per simulare il sole e altre due luci (prive di ombre) tendenti al rosso per gestire la luminosità.

    Ambient light a zero, ovviamente.

    Non sò se può funzionare sempre, ma in questa situazione il risultato mi è piaciuto...

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