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Urgente 3d model Tatlin di Edra
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Risultati da 1 a 10 di 18

Discussione: Urgente 3d model Tatlin di Edra

  1. #1

    Question Urgente 3d model Tatlin di Edra

    Ciao a tutti , ho poco tempo per modellare un ampio show-room di scarpe. Per la hall il cliente mi ha richiesto espressamente la poltrona Tatlin di edra..non so se avete presente, è tonda e sale a spirale, generalmente nelle foto e cataloghi è rossa.. Se qualcuno sa dove posso trovarla già 3d o blueprint, rigrazio infinitamente.. perchè il tempo scorre e non so più dove cercare -oltretutto sul sito ufficiale di edra il link alla scheda cad non funziona nemmeno -

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
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    Ciao clethra,
    ho appena scaricato il dwg dal sito ufficiale di Edra senza nessun problema... a parte il fatto che non mi sembra molto utile .

    Te lo allego.
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    Ultima modifica di amb; 22-02-07 alle 12:02
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    Ciao clethra,
    ho appena scaricato il dwg dal sito ufficiale di Edra senza nessun problema... a parte il fatto che non mi sembra molto utile .

    Te lo allego.

    Grazie per l' allegato .. ( non so come mai non riuscivo a scaricarlo) ..però ora che lo vedo, hai ragione..effettivamente serve a poco ..la ricerca continua..thanks anyway!

  4. #4
    Questa pomeriggio mi sono preso un po' di liberta' e ho fatto un modello, veloce veloce, ma forse meglio dire una bozza del sofa, brutto, terrible ... ma forse texturizzato e' accettabile. Credevo potessi farlo piu' velocemente, ma le mesh di quelle spirali dovevano essere studiate meglio. Visto pero' che hai fretta ed e' urgente e non credo che hai molto tempo (sempre non sia tardi) e per non buttar via la mezzora di trastullo con Modeler, te lo metto in allegato.
    Almeno ti puo' essere utile per vedere l'ingombro.
    Dovrebbe essere in scala abbastanza correta.
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Nome: SofaTatlin-Edra.jpg‎ 
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  5. #5
    Lupo Grigio L'avatar di Arsenio Lupin
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    Mikadit tu si che sei avanti . Avevo avuto la tua stessa idea, ieri ho provato a preparare un modello, ma mi sono fermato alla seduta. Benchè fossi riuscito a riprodurre la spirale in pianta non sono riuscito a "farla crescere" in maniera corretta. Siccome questa cosa mi è rimasta sul groppone, quando hai voglia e tempo non è che mi diresti velocemente come hai fatto? Solo per capire che tipo di strumenti usare.
    Grazie comunque!
    "...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."

  6. #6
    Esagerato!
    Citazione Originariamente Scritto da Arsenio Lupin Visualizza Messaggio
    [..] mi diresti velocemente come hai fatto? [...]
    Te lo dico velcemente perche' il modello l'ho fatto velocmente, appunto.
    Strumenti: splines, bevel e patch
    Inizialmente pensavo di fare tutto con le spline e patching. Poi ho visto che la mesh che risultava non mi piaceva, subiva la deformazione della spirale della seduta e avrei dovuto farle il patch con piu' splines (ma non mi andava il gioco del copia incolla di parti di splines ... pigrizia). Ho preferito frizzare la spline della seduta e lavorarla in mesh con il bevel, 5-6 passaggi ed il gioco era fatto.
    Per la spirale dello schienale invece ho optato per il patching delle splines. Abbozzate le 2 splines di testa e coda direttamente sulle 2 spirali (splines) della base, ho fatto il patch (rifatto due tre volte perche' e' importante sia l'ordine di selezione che il metodo di divisione, numero o nodo ... sempre meglio fare qualche prova).

    Ho provato ad essere sintetico, spero che si comprenda qualcosa dalla descrizione. Adesso non ho gli strumenti per desciverti meglio quello che ti interessa. Domani cerchero' di postarti qualcosa, magari le varie fasi in un file lwo.
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  7. #7
    Lupo Grigio L'avatar di Arsenio Lupin
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    Wow! Sei stato chiaro . Io invece avevo separato seduta da schienale e, data la mia natura caddista, ho preso le misure della poltrona dal depliant del sito Edra e con una circonferenza e un'ellisse ho riprodotto il mio solido "seduta" da estrudere, rifinito poi selezionando gli edge e applicando il rounder. Poi mi sono bloccato, come già detto. Cmq grazie ancora!
    "...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."

  8. #8
    io per correttezza me lo sono scaricato...nmon si sa mai che torna utile....

  9. #9
    @ Arsenio Lupin
    No,no ... seduta e schienale sono separati.

    Ho rifatto il modello bozza, piu' di mezzora perche' ho ripensato a come farlo.
    Strumenti fase 2: spline, c_worm, spyke, loop cut, make polygon, move, make spline patch

    - Il sedile per pigrizia, vedi sopra, l'ho rifatto con una spline e C_Worm di PICTRIX. Poi ho selezionato il loop di punti superiore ed inferiore per chiudere con una mesh. Infine suddivisa la superficie superiore, dividendo gli edge col Loop Cut dopo l'applicazione dello spyke, per darli un minimo di gonfiore.

    - Per lo schienale, stesso metodo di ieri, solo che questa volta la parte iniziale della spirale l'ho fatta partire con una spline ortogonale al piano orizzontale per un patch migliore, poi ho tagliato la mesh risultante dal patch con un drill su di un piano che mi definiva l'inclinazione della parte iniziale bassa. Infine ho chiuso le parti aperte con una mesh ed ho aggiunto un piccolo bevel.
    Ti allego alcuni screens della lavorazione (parola grossa) dello shienale. Anche il file lwo con le fasi suddivise nei layers in maniera progressiva.

    @ nico
    Se ti puo' tornare utile ben venga.
    Scaricati anche questa versione, magari preferisci lo schienale della prima col sedile della seconda o viceversa. Non garantisco che la disposizione delle gambe renda il sofa stabile, la disposizione e' abbastnza casuale.
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Nome: SofaTatlin-Edra_2.jpg‎ 
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Nome: SofaTatlin-Edra_fasi.gif‎ 
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  10. #10
    hihhiihih
    troppo divertente....bravo mikadit ogni tanto ti lasci sedurre dalla modellazione degli oggetti!!!!
    grazie e buona domenica

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