Direi ottimo!Spero in updates presto
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Direi ottimo!Spero in updates presto
Cari amici mi scuso per la prolungatissima assenza, ma ultimamente ho avuto davvero poco tempo.
Vi posto una piccolissima novità!!!
Ho seguito il consiglio di franchino e ho messo mano alle masse muscolari del mio modello usando zbrush.
Premetto che è la prima volta che lo uso ì, comunque il risultato mi sembra abbastanza buono.
Resto in attesa di consigli e critiche a prestissimo.
ciauzzzz
ragazzi non trovo il tempo per modellare...uff spero di poter postare presto un up magari di una scena intera!!a presto...speriamo
Qualche piccola modifica che ve ne pare???
P.S. muscolatura ancora da definire meglio
Ultima modifica di bellerofonte; 02-07-07 alle 20:27
ragazzi ma come faccio a modellare il mantello??pensavo fosse cosa semplice invece mi sta facendo uscire fuori di senno!!
Attendo suggerimenti!
aiutatemi vi pregoooooo
Se ho ben capito si tratta di un modello in posa.
Per il mantello ti suggerisco di utilizzare il cloth di LW, passi il modello del mantello come modello rigido allacciato sopra le spalle in Layout e li applichi le dinamiche, utilizzando il corpo ed il piano orizzontale come oggetti rigidi sui quali deformarsi. Una volta deformato lo esporti nella nuova forma per passarlo al modello statico in Modeler. Se poi intendi cambiare la posa del tuo Batman, allora dovresti rifare la procedura per la nuova posa.
Un'altra opzione è di utilizzare parte del corpo, in particolar modo spalle e schiena, come modello di partenza per un mantello, a cui poi aggiungere i poligoni necessari per il completamento.
mika ti ringrazio per il suggerimento!!
In realtà ho tentato di usare il clothfx, ma non mi è riuscito di usarlo!!
Se puoi indicarmi un buon tutorial su clotfx e dinamica te ne sarei estremamente grato.
Ciaooo
Ora non mi vengono in mente, ma puoi andare sul sito di NT, dovrebbero esserci dei video tutorials. Vedrò se trovo qualche cosa questa sera.
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