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Eccomi con alcuni wip, il casco è un incrocio tra il primo poly e quello di holy blood, con qualche ritocchino, la tuta è in via di sviluppo, prima della fine di settembre lo avrò finito, per ora mi servirebbe una piccola informazione, deo inserire una luce al lato del corno del casco, una specie di led lampeggiante di colore rosso, avete qualche consiglio per per farmi accellerre la procedura.....
WW sai che non riesco a cpire che tipo di risultato vuoi dare alla tuta...non capisco se rovinata o con un tipo di tela particolare
Ultima modifica di Slade; 02-09-07 alle 11:24
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Ciao Arcodion, grazie, Ciao Slade, la tuta non è quella, è solo il corpo con una texture buttata lì, la tuta la stò sviluppando, cerco di renderla un po più reale, era solo per vedere le dimensioni del corpo con il casco Ciao da W.W.
P.S. attendo qualche consiglio per la luce del LED.......aiutatemiiiiiiiiiiiii
Ultima modifica di white warrior; 02-09-07 alle 13:41
Ogni tanto le textures buttate lì sono gradevoli.
Ma non dimenticare i consigli di DM67!
Per i led, puoi giocare sulla luminosità della superficie ed inserire un po' di glow, nella tab advanced del surface editor. Per attivare il glow in fase di rendering vai in Image Preocessing [Ctrl+F8], anche lì gioca sulla percentuale e sui pixels per ottenere l'effetto che vuoi.
I consigli di DM67 sono d'oro, volevo insistere su questo, ... in genere li piace giocare a dare mazzate.
Aspetto aggiornamenti.
era un pò che non ribazzicavo questo thread ma WW ha di molto miglirato l'impatto!! ebbravo!! continua a sperimentare e, ricordati (lo dico anche epr ricordarloa me stesso che non è mai malaccio) se qualcosa non ti soddisfa.. rifai, rilima, ecc..
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