Steelronin rigging tools @ www.steelronin.com - LW plugins

Per una migliore interattività
Date un'occhiata anche alla lunga lista di LScripts per Modeler e Layout di folklermano @ www.thespread.ghostoutpost.com



Set Limits v0.1.3
Per settare i limiti di rotazione e rigidezza, più bones contemporaneamente e singolarmente da un'unico pannello, con un min/max interattivo. Utile per il workflow e anche per non perdere il controllo di eventuali bones dimenticati.

plugin - video .mov 1.7 MB, video .mov 4.5 MB


Copy2nulls v0.1.2
Crea un null per qualunque oggetto selezionato, anche cmara e light.

plugin

SR Rigging
Selezionando lo skeleton per il rigging del modello, usa un rigs preesistente su un nuovo modello.

plugin - video .mov 12 MB - more

Rig Deformer v0.1.3
Aggiunge nuove bones al modello da usare per deformazioni.

plugin - video .swf


Re_skelgon v0.1.2 (Reset bones) by
Un'ottima plugin per poter modificare lo skeleton in maniera interattiva tra Layout e Modeler.

plugin - video swf

SR Reset Rest v0.1.1 (Reset bones)
Resetta il rest length dei bones basandosi sul rest position o curent position (I bones devono avere childs).

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ResetGoals v0.1.0 (Reset goals)
Resetta i goals nella nuova posizione dei bones.

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RR_Pivot v0.1.0 (Reset Pivots)
Registra la posizione e rotazione corrente del pivot.
Resetta posizione e rotazione per gli oggetti al pivot.

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SR_Autokey_Frame_v0.1.1
Ultility per inserire determinati keyframes, mentre si lavora su altri frames.

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