Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
Vorrei fare un attimo di chiarimento sulle HDRI dal punto di vista fotografico.
la tecnica consiste nel fare esposizioni multiple, giusta +2 e -2 o anche altre ..
Si ottengono diverse foto uguali con diversa esposizione , si assemblano e si ottiene una foto un tone mapping, con software adeguato. Si esaltano così i colori e si recupera nelle ombre e nelle alte luci.
Si tratta cmq. di un'elaborazione fotografica. La creazione di un'HDRI è un'altra cosa.
Questi link per esempio e non per pubblicità. Spero che vi sia utile.
http://picasaweb.google.com/skyler58/ToneMapping
Si Skyler, sostanzialmente è per questo motivo che chiedevo un chiarimento a Vashst sulla natura dei livelli di cui parlava e sul loro rapporto con l' HDRI.

In realtà però la differenza che citavi, a mio avviso non è tanto fra "mondo fotografico e informatico", se non per le modalità di creazione dell'immagine HDR, l'uno, come accennavi fotografando a diversi gradi d'esposizione il soggetto, (consiglio almeno 6 per buoni risultati) e facendo il merging con apposito SW, l'altro per generazione diretta da parte dell'engine del SW 3D. Poi però, per il resto, non c'è alcuna differenza fra i due e le informazioni che contano ivi comprese, sono sempre e comunque dati di radianza per entrambe i casi, non c'è differenza nel file se non per il ...soggetto. Non so se interessa, ma scrissi tempo fa un'approfondimento sul formato e relative applicazioni nel Maxwell Magazine n° 01 ( http://www.maxwellrender.it/index.ph...=64&Itemid=116 )

@ Vashst: In effetti con una versione Demo ( forse 1.612? Comunque una vecchia versione), che provai molto tempo fa quando era ancora scaricabile, ricordavo che fosse così come dici (info tratte dalla camera di LW), ...volevo sapere se fosse cambiato nulla in questo senso o se per esempio nelle nuove versioni ci fosse il supporto alle nuove camere realistiche di LW 9.x.

Riguardo il salvataggio per livelli, in effetti avevo pensato proprio al formato di esportazione PSD di LW, anche se non capivo cosa avesse a che spartire con l'HDRI proprio per i motivi a cui accennava Skyler, nel senso che l' HDRI in uscita può esser solo un'unico file, ...ora è chiaro, grazie.

Riguardo alle funzioni di tone mapping interne al SW, essendo proprie dei formati ad alta radianza, m'era venuto il sospetto che il nuovo engine fosse basato nativamente sull'HDR come MW (dove per altro queste operazioni di TM possono esser apportate anche on-fly durante il rendering) e il formato d'esportazione a cui accennavi avvalora un pò quest'ipotesi, ...ma sapendo che non puoi dire di più, per ora non chiederò conferme, ...almeno per qualche giorno!!

Grazie per la disponibilita.
Fabio.