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strumento per allineare
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: strumento per allineare

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    strumento per allineare

    ho esigenza di allineare un oggetto facendo in modo ke uno dei punti dell'oggetto coincida con l'origene degli assi....solitamente uso il plug-in
    ProdTlz.p....
    ma lw9 mi si chiude....
    avete alternative???

  2. #2
    Ti basta un punto, o un vertice di una mesh, come rifetimento all'origine degli assi, poi con lo snap di LW (Ctrl+G) trascini il tuo oggetto dal punto di riferimento del tuo oggetto al punto nel centro degli assi.
    Usa il numeri panel per settare lo snap sui punti connessi o tutti (quelli selezionati, se usi la selezione).
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  3. #3
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    ok grazie....vado sempre alla ricerca di soluzioni complicate mentre quelle veloci e pratiche nn mi vengono mai in mente.....
    vabbèhh

    grazie

  4. #4
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Ti basta un punto, o un vertice di una mesh, come rifetimento all'origine degli assi, poi con lo snap di LW (Ctrl+G) trascini il tuo oggetto dal punto di riferimento del tuo oggetto al punto nel centro degli assi.
    Usa il numeri panel per settare lo snap sui punti connessi o tutti (quelli selezionati, se usi la selezione).
    ??? non capisco. Ctrl+G non è 'point selection mode'? Me lo spiegate passo passo per favore?
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Kia
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    allora fai un punto nell'origine....o nel punto in cui vuoi che il tuo oggetto si attacchi...
    poi selezioni l'oggetto con selezione di punti
    ^G
    e con snap drag tool ( +G )
    nel pannello numerico (n)
    in drag set metti all point.....
    e snappi il punto del tuo oggetto sul punto ke hai creato....

    bye

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