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MW Features List 1.5 e situazione LW_plug-in
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Discussione: MW Features List 1.5 e situazione LW_plug-in

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Maxwell MW Features List 1.5 e situazione LW_plug-in

    Salve a tutti,
    per chi non avesse dimestichezza con l'inglese, o per chi fosse semplicemente curioso di sapere quali novità siano state introdotte con Maxwell Render 1.5, ho tradotto (molto velocemente) il documento in Inglese che accompagna il pacchetto. Vista la mia poca conoscenza dell'anglosassone e il poco tempo che ho potuto dedicargli, sarò felice d'apportare eventuali correzioni che vogliate suggerirmi: http://www.syntserver.net/Fabio/Features_List_Italiano.zip

    Venendo invece alla più gorssa novità che ci riguarda come utenti Lightwave, (ossia la nuova plug-in 1.5.5), come molti di voi ormai sapranno, ci sono luci ed ombre che ne hanno accompagnato l'uscita. Partiamo con le "ombre", ...dico subito che essenzialmente si sono appurate un paio di cose che sicuramente non vanno...

    1) La necessità di attribuire nuovamente ad ogni superfice eventuali materiali precedentemente assegnati. E' solo una questione di assegnazione del materiale in quanto lo shader di per se è compatibile con il precedente, ma è ovviamente comunque un grosso fastidio, particolarmente per chi ha grosse librerie di materiali. Il problema è dovuto alla nuova architettura della plug-in che è stata completamente rivoluzionata e riscritta da zero.

    2) Un grave bug che affligge l'assegnazione delle texture della maggior parte degli oggetti. In sostanza su ogni poligono la texture viene mappata su ogni triangolo che lo compone in maniera diversa! (Per meglio comprendere il problema, trovate un poligono texturizzato in allegato). La buona notizia è che lo sviluppatore della nostra plug-in ne è già a conoscenza e ci stà già lavorando, dovrebbe esserci un nuovo upgrade fra non molto. Questo è quanto da lui stesso riferito:
    Citazione Originariamente Scritto da Mihnea Balta di Next Limit
    This bug was introduced in the night before release with an unrelated bug fix, that's why the testers didn't have time to spot it. We're terribly sorry about it, it's fixed right now and an updated version will be available in a matter of days.
    Le "luci" invece si riferiscono ad una eccezionale integrazione con i materiali nativi di LW, che ora possono contare su una conversione automaica multi-layer veso MW, lo sfruttamento di molte caratteristiche della serie 9.x, possibilità di maggiori settaggi preliminari, possibilità di riprendere i rendering interrotti, un'interfaccia rinnovata finalmente più Lightwave-like e con molte più opzioni, possibilità di poter copiare gli slot fra loro e molto altro. Ma per una disamina dettagliata preferisco aspettare il nuovo rilascio. Molte cose sono già evincibili dalla features-list sopra linkata. Buona lettura.

    P.S.

    Data la necessità di confronti fra utenti sul nuovo prodotto, potete utilizzare questo stesso topic per effettuare un'eventuale bug-report o semplicemente per richiesta di chiarimenti, senza così dover aprire un'ennesimo topic al riguardo, ( spero che i moderatori mi scuseranno se stò un pò monopolizzando questo spazio off-lightwave).
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Bug_LW1.5_Low.jpg‎ 
Visualizzazioni: 253 
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ID: 6475  
    Ultima modifica di Fire; 29-05-07 alle 17:22

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