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Dynamics...
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Risultati da 1 a 10 di 23

Discussione: Dynamics...

  1. #1

  2. #2
    Caspita, un bel esempio di dinamiche in LW.

    ---

    Il video mi fa sorgere alcune questioni sull'argomento. Anche se e' un collasso dovuto ad un accidente monodirezionale, forse uno tsunami o un fuoco alieno, la struttura, che sembra essere un misto tra cemento armato e acciaio, nelle due parti fondamentali che la compongono, piloni e carreggiata, non dovrebbe soffrire proporzionalmente?
    I piloni dovrebbero esprimere maggiore resistenza rispetto alla carreggiata.
    Certo, nel video si vede una rottura progressiva e istantanea, ma non sarebbe piu' realistico se i piloni resistessero un'attimo di piu'?

    Non so qual'e' il fine, quindi le mie questioni lasciano il tempo che trovano.

    Un paio di cose interessanti dal web:
    Collasso del ponte di Tacona Narrows:
    http://www.ketchum.org/bridgecollapse.html
    YouTube
    Tacoma Narrows Bridge Collapse "Gallopin' Gertie" - YouTube
    http://www.enm.bris.ac.uk/anm/tacoma/tacnarr.mpg

    BBC Motion Gallery:
    http://www.bbcmotiongallery.com/Cust...se&type=Simple
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Caspita, un bel esempio di dinamiche in LW.
    Ti ringrazio.

    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Il video mi fa sorgere alcune questioni sull'argomento. Anche se e' un collasso dovuto ad un accidente monodirezionale, forse uno tsunami o un fuoco alieno, la struttura, che sembra essere un misto tra cemento armato e acciaio, nelle due parti fondamentali che la compongono, piloni e carreggiata, non dovrebbe soffrire proporzionalmente?
    L'attacco è da parte di laser e missili alieni (la sequenza è un libero rifacimento della sequenza della distruzione del ponte in War of The Worlds).

    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    I piloni dovrebbero esprimere maggiore resistenza rispetto alla carreggiata.
    Certo, nel video si vede una rottura progressiva e istantanea, ma non sarebbe piu' realistico se i piloni resistessero un'attimo di piu'?

    Non so qual'e' il fine, quindi le mie questioni lasciano il tempo che trovano.
    In effetti hai ragione...nella sequenza originale effettivamente i piloni sono molto più resistenti. Spero di trovare il tempo per modificare l'animazione.

    Credo comunque che con l'aggiunta di polveri particellari, delle macchine in caduta libera, dei laser e delle esplosioni l'effetto finale dovrebbe comunque essere abbastanza convincente.

    Ti ringrazio per i consigli!


    Un saluto,
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  4. #4
    Complimenti bis! Non è che ci insegneresti come hai fatto?

  5. #5
    Complimenti,ottimo lavoro.

    Se posso permettermi di dare un consiglio non sarebbe male aggiungere frammenti piu piccoli nelle esplosioni,creandone un paio in modeler e utilizzando particle e fxlink per gestirne anche centinaia senza troppe complicazioni in layout.

    Immagino comunque sia un lavoro in corso,probabile che ci hai gia pensato.

    ciao

  6. #6
    da far cadere la mascella quoto i piloni e mi sembrano leggermente irreali come comportamento la struttura in ferro all'inizio del ponte, forse le assi in ferro dovrebbero ruotare una volta in aria, cmq sono dettagli un lavoro davvero notevole.

  7. #7
    Grazie a tutti per i consigli, sempre utili.

    Per quanto riguarda la tecnica, spero di avere il tempo per parlarne.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Grazie a tutti per i consigli, sempre utili.

    Per quanto riguarda la tecnica, spero di avere il tempo per parlarne.
    Ciao Lino eccomi a riprendere questo thred non e che riesci magari a farci un piccolo piccolo piccolo tutorial sulla cosa ovviamente non troppo piccolo se no non ci capisco una mazza .
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Ciao Lino eccomi a riprendere questo thred non e che riesci magari a farci un piccolo piccolo piccolo tutorial sulla cosa ovviamente non troppo piccolo se no non ci capisco una mazza .
    Magari nel prossimo CGDay...dedicato solo a LW!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  10. #10
    secondo me vince a mani basse ma per sicurezza....votate votate votate

    http://forums.cgsociety.org/showthre...f=139&t=515051

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