//
Texture metallica più realistica possibile
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Texture metallica più realistica possibile

  1. #1

    Texture metallica più realistica possibile

    ...nn ho trovato nulla in merito...su come realizzare una texture metellica più realistica possibile...ma il mio problema nn è la texture in se...ma sono le percentuali da settare sugli altri canali(reflection,etc...)per ottenere un effetto metallico più realistico possibile...
    ...e lo stesso problema ce l'ho per il legno anche se in misura molto meno ridotta!
    stò in crisi vi prego datemi un consiglio!
    grazie!

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019

    Question e due

    Ciao SYD,
    avevi esposto le stesse identiche richieste, immagino per il medesimo lavoro, in questa discussione:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3650
    Perchè aprirne un'altra?

    I miei consigli restano gli stessi della volta precedente.
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3

    risposta a puntualizzazione inutile

    ho aperto un'altra discussione per porre la domanda in modo diverso...dato che per molto tempo nn ho avuto una risposta che mi potesse essere d'aiuto(premettendo che la colpa è mia perchè da pivello come sono, nn ho pensato che a voi grafici professionisti servisse un rendering per vedere!mi scuso).
    ...nn ho avuto risposte che mi potessero aiutare, tranne l'ultima...
    ...che però ahimè è arrivata oggi!!!quasi contestualmente alla tua critica di aver aperto un'altra discussione e alla mia pubblicazione del quesito con formula variata....
    ...se avessi letto quella risposta prima, per il quale ringrazio l'anima di buon cuore che l'ha scritta perchè utilissima, di certo nn avrei aperto un'altra discussione con lo stesso topic!(uso un po' di gergo da forum!)...
    ...cmq mi scuso per lo spreco di spazio per la mia discussione-clone...di bassa fattezza!!!

  4. #4
    Piu' che questione di spazio e' questione d'ordine, specialmente perche' un forum e' anche un ottimo archivio in cui si puo' cercare.
    Altre volte, e' vero, seprare in diverse discussioni gli argomenti di una e' utile, sempre per l'ordine.
    Bisogna avere un po' di pazienza per ricevere delle risposte, se poi non arrivano, la cosa migliore e' postare nuovamente nella stessa, cosi' puo' darsi che venga notata (puo' sempre essere che non sia stata notata).

    Tutto OK SYD, non e' di "bassa fattezza" la tua richiesta, bisogna pur imparare.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

Discussioni Simili

  1. High Dimension Texture
    Di Spider nel forum LW3D Risorse
    Risposte: 17
    Ultimo Messaggio: 09-07-07, 12:20
  2. path texture
    Di Bruscolì nel forum LW3D
    Risposte: 13
    Ultimo Messaggio: 05-03-07, 11:38
  3. LightWave 9 è cosa buona? Vale la pena l'upgrade?
    Di Tempesta nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 93
    Ultimo Messaggio: 18-12-06, 23:29
  4. Blending texture displacement e lava
    Di davhub nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 13-10-06, 07:17
  5. Interazione LW e Photoshop: è possibile?
    Di jega nel forum LW3D Plugins & LScripts
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 10-03-06, 03:32

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •