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Giugno, ferie needed
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Risultati da 1 a 10 di 36

Discussione: Giugno, ferie needed

  1. #1
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Giugno, ferie needed

    La voglia pazzesca di ferie mi governa. Ieri mi metto davanti al computer con una strana voglia. Da sola viene fuori questa immagine, frutto di una immersione in apnea nel mio HD.
    Non ho modellato nulla di recente (il cavallo è un'elaborazione di un modello di Poser, l'edificio viene da medievalworld, free) l'albero è una cosa delle mie ma vecchia. Il rilievo deriva da antichi esperimenti di displacement con dati DEM satellitari quando mi dilettavo di topografia (!).
    Quello che ho fatto ora è il surfacing e l'ambientazione, illuminazione e poco altro.
    Global illumination nativa Final gathering, non interpolated. 3 passi di AA con real lenses camera. Una sola luce e textured environment procedurale.
    Mi manca tanto l'erba (ma ci sono troppi poligoni e saslite non ce la fa).
    E adesso dovrei proprio andare in ferie...
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Nome: june.jpg‎ 
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ID: 6551  
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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  2. #2
    Aaaahaa......aaaa....aa.. rilassante
    bella LAV... ci vuole proprio una vacanza ...mi ricorda dei cari e vecchi calendari...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Fire
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    La cosa che mi piace dei tuoi lavori LAV è che a guardarli ci si rilassa!

    Mi piace molto, ma ti dico cosa farei in più al tuo posto ammesso che avessi vogli e tempo per farlo. Dunque...

    - Come hai fatto notare tu stesso l'erba sarebbe necessaria in 3D visto il ruolo da protagonista che ricopre (al momento oltre ad esser 2D, è evidente la ripetizione del tiling). Come soluzioni proverei:
    * Una tecnica mista che veda il 3D in primo piano e del 2D in 2° piano, tenendo presente che occorrerebbe comunque cambiar texture con qual cosa di simile all'effetto di quella ottenuta con il 3D.
    * Un rendering semparato che preveda erba tutta in 3D da compositare con il resto della scena.

    - Troverei un'immagine convincente di cielo con la stessa esposizione, ...attualmente questa mi suona molto di cielo renderizzato con l'utility interna a LW

    - Sò che non sei alla caccia del fotorealismo quanto piuttosto di immagini pittoriche che esprimano i tuoi sentimenti. Condivido la tua filosofia, ma suppongo che migliorare la credibilità delle immagini per poi lavorarci su di post processing con "Porno" Shop (o similari), possa aiutare ancor di più a raggiungere lo scopo, ma è una mia convinzione, ...magari mi sbaglio.

    Per il resto, (come al solito), ...i miei complimenti!

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    bellissima atmosfera. mi fà pensare a shadow of the colossus.


  5. #5
    Licantropo L'avatar di LAV
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    grazie a tutti per i commenti. Spero solo che quando parlate di immagini rilassanti non intendiate 'immagini che fanno dormire'

    Fire: sì, ho seguito il tuo consiglio (2). Ho tolto quasi tutte le geometrie di sfondo, riducendo di brutto i poligoni. Poi ho spezzettato il piano su cui andava l'erba per poterci applicare saslite. Poi ho compositato (e ritoccato piuttosto pesantemente) in Pornoskiòpp.
    Ti ringrazio per il commento. Sono d'accordo con quasi tutti i tuoi consigli. Ma, per il cielo, non sono in accordo con la sostituzione di una foto a 'texture environment' (una delle procedure interne a LW). Mi capita talvolta di fare (e veder fare) immagini dove lo sfondo è chiaramente altra cosa rispetto al 'disegno'. Qui io volevo proprio delle nuvole quasifinte. Infatti non sono volumetriche e non hanno ombra, ad es. Sono proprio solo texture.

    Per saslite ho dovuto fare un po' i salti mortali: ridurre al minimo il numero di poligoni 'pelosi', in poligoni non subpatched e altri due o tre trucchetti.
    Ho provato anche il metodo di Pavlov, ma non sono ancora abbastanza bravo.

    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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  6. #6
    nun so' xchè ma mejo la1
    Lav ma come hai fatto il ciel ?mooolto bello










    ci

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Citazione Originariamente Scritto da arcodion Visualizza Messaggio
    nun so' xchè ma mejo la1
    De gustibus! La prima è più pulita, forse

    Citazione Originariamente Scritto da arcodion Visualizza Messaggio
    Lav ma come hai fatto il ciel ?
    In layout: windows->backdrop->add environment->textured environment
    apri i preset, trovi uno che ti piace abbastanza e lo modifichi. E' come lavorare con le superfici, con i gradienti che, però, hanno come input solo 'pitch' e 'heading' cioè angolo verticale e angolo orizzontale. Oltre a previous layer.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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  8. #8
    Grazie della risposta LAV sempre disponibile .........
    rigurdo la 1a deve essere l'erba bassa che splende con effetto rilassante









    ciao

  9. #9
    La seconda la preferisco come concept, ma e' poco pulita come dici tu, poco nitida. A mio avviso dovresti rendere piu' nitida la zona del cavallo.
    Poi ... e' eccessiva la separazione tra l'edificio e l'erba, troppo netta.
    Infine, c'e' un leggero sharp, probabilmente di un alpha, dove si tocccano cielo e terra, la collinetta a sinistra.
    Con questo lavoro, LAV, ti fai tutto giugno in vacanza.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di Fire
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    ...e come diceva una volta il nostro caro pizzull ..."eeehhh, ...tutto mooolto bellooo"!
    ...scherzi a parte, a mio parere sei già molto bravo con Sas. Noto però anch'io, (rispetto alla 1° immagine che hai postato), una notevole sfocatura, sopratutto del capanno. Forse l'erba l'avrei fatta anche un'attimino meno alta, (che rompino che sono ...lo so, a volte non mi sopporto da solo ), ...ma già va bene così.

    Riguardo al cielo, visto la finalità, effettivamente ci stà pure quello procedurale. Ciò che non m'è mai sceso di quell'utility è che se noti le "nuvole" non hanno l'alpha sul gradiente del colore del cielo, per cui è come se ci fosse un chroma key con un alpha al nero (luma key). Ad ogni modo son "sottilette" e sicuramente concordo con te sull'opportunità d'utilizzarlo, ...come non detto.

    Se sistemi il fuori fuoco sei già a posto! (...hai provato a farne una versione B/W, ...magari leggermente seppiata? A mio parere, forse, non sarebbe male)

    Ancora complimenti.

    ***Edit: ...azz, chiedo scusa, ho postato in simultanea a questi due "delinquenti" sopra di me (...che partecipazioneee )

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