Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio

fprime purtroppo vede solo quello che vede la viewport opengl (non so se fprime renderer vede invece qualcos'altro.. ma non credo), quindi devi usare il motore di rendering di lightwave.
Oppure eviti APS e pompi il livello di suddivisione dell'oggetto nella viewport ad un buon livello. Ti si creeranno milioni di poligoni che rallentano la visualizzazione ma fprime li vede.