fai tre materiali uno per le foglie giovani, uno per quelle vecchie ed uno per il tronco e gli appliche le relative texture assegnandogli l'uvmap che hai importqato assieme all'obj..
per quanto riguarda il materiale climmap delle foglie puoi usare un layer o due io preferisco farlo con due con weightmap a clipmap invertita: una delle due clipmap maschera il materiale foglia l'altra maschera il materiale aria ( con nd = 1 trasparenza totale, nessuna riflessione
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